|
|
|
|
BACK
Blocks 2001 |
|
|
|
Freeware |
3D games |
3D puzzle |
|
by: David Scherfgen |
HOME |
84 % |
Windows (DirectX 8.1) |
Deutsch, English, Nederlands |
Tested on winXP: runs fine |
last updated: 20-04-09 |
|
Click on the picture(s) to get a bigger one
|
Blocks 2001 | |
Deutsch:
Bei Blocks 2001 geht es, wie auch schon bei früheren Spielen der Blocks-Reihe darum, in jedem Level alle Diamanten einzusammeln und dann den erscheinenden Ausgang zu erreichen. Das mag zwar einfach klingen, ist es aber nicht! Denn es gibt viele kleine Gemeinheiten, die Ihnen diese Aufgabe gehörig erschweren.
Die größte Neuerung gegenüber den älteren Spielen ist, dass erstmals 3D-Grafik benutzt wird (DirectX 8.1), doch dazu mehr später. Aber auch einige neue Spielelemente wurden hinzugefügt: da wären hin- und herschwebende Plattformen, die einen über abgrundtiefe Schluchten transportieren, die Schneeballkanone, die manchmal zu gut zielt, Trampoline und Schalter, die komplexe Abläufe in Bewegung setzen können.
Die Spielfigur ist übrigens wieder einmal ein Smiley, der aussieht wie die M&Ms aus der Fernsehwerbung! Sie kann jetzt auch springen und gibt dabei lustige Töne von sich! Erstmals gibt es auch eine Energieleiste, denn es gibt viele Situationen, bei denen man verletzt werden kann (z.B. ein zu hoher Sturz).
English:
Your happy smiley has to collect all the diamonds of his 3D world by walking, jumping and pushing movable blocks. A great puzzle in a wonderfull world with joyful sound effects.
The game includes an English readme file too.
Nederlands:
Een prachtig puzzelspel waarbij je een lachend manneke (smiley) alle diamanten moet verzamelen. In elke level kom je in een andere mooie 3D wereld terecht. Al wandelend en al springend moet je trachten de diamanten te bemachtigen. Sommige blokken kun je ook vwerschuiven.
Je kunt ofwel met de pijltjestoetsen werken alsook met een eventuele joystick.
Bijzonderste toetsen:
pijltjestoetsen om te bewegen
linkershift = springen
linkerCTRL = blok duwen.
F1,F2,Del,End,Ins,PgUp,PgDn,+,- zijn allemaal mogelijke camerastanden (niet echt nodig)
| |
Click here to see the statistics of this game
BACK
| |
|
|
|
|